Direkt aus dem Computerlabor
Ein Abend.Über 90 Webseiten.
Sechs Stunden Mitmach-Station — herausgekommen sind Würfelspiele, Jump-and-Runs, Rennspiele, Zeichenwerkzeuge, Wetterseiten, Quizze und mehr.
Lange Nacht der Forschung Station U27 Universität Klagenfurt 17 bis 23 Uhr
Direkt aus dem Computerlabor
Sechs Stunden Mitmach-Station — herausgekommen sind Würfelspiele, Jump-and-Runs, Rennspiele, Zeichenwerkzeuge, Wetterseiten, Quizze und mehr.
Bei der Langen Nacht der Forschung 2026 betreute die Software Engineering Research Group die Station U27 in Raum S.2.42 an der Universität Klagenfurt. Clemens Bauer, Johann Glock und Martin Pinzger waren vor Ort — beantworteten Fragen, sortierten Ideen und halfen Besucher:innen dabei, das, was sie im Kopf hatten, in spielbare Webseiten zu verwandeln.
Das Ziel: aktuelle KI-Werkzeuge fürs Programmieren greifbar machen. Auf jedem Rechner lief dieselbe einfache Schleife. Besucher:innen sagten in Alltagssprache, was sie sich vorstellten. Die KI schrieb HTML, CSS und JavaScript, speicherte alles in eine Datei und öffnete sie im Browser. Stimmte etwas nicht, sagte man es ihr — wie in jedem Gespräch.
Manches funktionierte beeindruckend schnell. Manches zeigte die Grenzen genauso deutlich. Im Raum blieb es lebendig und neugierig, besonders wenn Kinder merkten, dass aus einer Idee — einem Würfelspiel, einem Quiz, einem kleinen Werkzeug — innerhalb weniger Minuten eine spielbare Webseite werden konnte. Am Ende des Abends waren über neunzig Seiten entstanden.
Über den Abend entstanden 91 Webseiten. Dieser Index zeigt 39 ausgewählte Kreationen: spielbar, gut unterscheidbar und geeignet für den öffentlichen Blick ins Archiv. Enge Duplikate, heikle Themen und Versuche, die keine zuverlässigen Ergebnisse lieferten, wurden nicht aufgenommen.
Auf dem Tisch lagen drei Stapel Aufgabenkarten: einfach, mittel und schwer. Jede Karte gab einen Startpunkt und eine kurze Checkliste für das Ergebnis. Wer etwas Eigenes im Kopf hatte, konnte natürlich auch damit loslegen.

Erstelle eine Webseite, auf der man würfeln kann.

Erstelle ein Spiel, das testet, wie schnell du klicken kannst, wenn sich die Farbe ändert.

Erstelle ein Quiz zu einem Thema deiner Wahl (Österreich, Tiere, Sport, Filme...).
Auf jedem Rechner lief WebStorm1 mit dem Claude-Code-Plugin2. Besucher:innen beschrieben in Alltagssprache, was sie wollten. Claude3 schrieb HTML, CSS und JavaScript, speicherte alles in eine Datei und öffnete sie im Browser. Wenn etwas nicht passte, wurden Änderungswünsche wieder in Alltagssprache mit Claude diskutiert — oder ein Blick hinter die Kulissen auf den Quellcode gewagt.
Bevor Besucher:innen kamen, bekam Claude einen kleinen Spickzettel: Was für eine Veranstaltung das war, wie Dateien heißen sollten und wie die Arbeit für Menschen ohne Programmiererfahrung angenehm bleibt. Technisch war das eine CLAUDE.md-Datei. An der Station waren es einfach die Hausregeln für den Assistenten.
# LNF 2026 — Station U27
You are helping a visitor at a science outreach event. They have NO programming background.
They will describe what they want in natural language (German or English). Your job: build it.
## Rules
- ALWAYS produce a single standalone HTML file (all CSS and JS inline, no external dependencies)
- ALWAYS name files with the timestamp first, then a descriptive name (e.g., `20260524-1823-dice-roller.html`)
- ALWAYS open the HTML file in the default browser after creating it
- When the visitor asks for changes, modify the file you already created — do not start a new one
- Ignore any other HTML files in the directory — they belong to previous visitors
- Respond in the same language the visitor uses
- Keep your explanations to 1-2 sentences max — the visitor wants to SEE the result, not read about it
- Do NOT explain the code unless the visitor asks
- Do NOT use npm, pip, or any package manager
- Do NOT create a server (no Flask, no Express, no http-server)
- Do NOT use external CDN links or API keys
- For weather/data tasks: use the Open-Meteo API (https://api.open-meteo.com) — free, no key needed
Zehn Wörter, inspiriert von Klagenfurt und der Langen Nacht der Forschung. Umlaute werden als AE, OE, UE geschrieben. Die rot markierten Felder ergeben in der angezeigten Reihenfolge ein Lösungswort.
Wir gehören zur Software Engineering Research Group (SERG) an der Universität Klagenfurt.
Diese Gazette sammelt, was an Station U27 zwischen 17 und 23 Uhr ausprobiert, verworfen, repariert und gespeichert wurde.